BIOGRAFIA DE YUJI NAKA

acido el 17 de septiembre de 1965 en Osaka, Prefectura de Osaka, es un diseñador de videojuegos, programador, primer jefe del Sonic Team (un grupo de programadores y diseñadores de Sega), director de la empresa Prope y además el programador líder del juego original Sonic the Hedgehog
Alrededor de 1983, Naka vio que Sega estaba buscando asistentes de programación y decidió postularse. Después de una breve entrevista, [3] comenzó a trabajar para Sega en abril de 1984. [4] Su primera tarea fue diseñar mapas y verificar disquetes para un juego titulado Road Runner para el SF-7000 . Naka no recuerda si alguna vez se lanzó el juego.Su primer gran proyecto fue un juego llamado Girl's Garden , que él y Hiroshi Kawaguchi crearon juntos como parte de su proceso de entrenamiento. [3] Su jefe quedó impresionado y decidió publicar el juego, lo que les hizo notar entre sus pares y jugadores japoneses.
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                                                  BIOGRAFIA HIDEO KOJIMA



es un diseñador y director de videojuegos japonés. Fue el vicepresidente de Konami Computer Entertainment Japan y actualmente se encuentra a cargo del equipo desarrollador de videojuegos Kojima Productions, un nuevo equipo dedicado a la creación de videojuegos creativos dejando de lado las decisiones económicas y administrativas. Hideo Kojima es el creador y director de varios videojuegos exitosos, incluyendo franquicias como Metal GearSnatcher y Policenauts. También ha producido juegos como Zone of the Enders y Boktai.

Considerado como un autor de videojuegos, desarrolló una fuerte pasión por el cine de acción-aventura y la literatura durante su infancia y adolescencia. En 1986, Konami lo contrató, para lo cual diseñó y escribió Metal Gear (1987) para el MSX2, un juego que sentó las bases de los juegos de sigilo y la serie Metal Gear, sus obras más conocidas y apreciadas. El título que lo consagró como uno de los diseñadores de videojuegos más aclamados fue Metal Gear Solid (1998) para PlayStation. También es conocido por producir la serie Zone of the Enders, así como por escribir y diseñar Snatcher (1988) y Policenauts (1994), juegos de aventura gráfica considerados por su presentación cinematográfica.


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